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[脚本] 传奇世界》一些有用的计算公式

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发表于 2018-4-24 05:57:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过各大论坛的回复总结,网友们更多的是喜欢结论性的东西。俗话说得好“授人以鱼,不如授人以渔”,学会了打渔(公式)你就能获得更多的鱼(结论)。一篇经典的文章应该是雅俗共赏,所以有时间的话,我将公布更多的公式使用结果。(顶的越多,我发应用结果就越多~~~~~)
  游戏运行的核心是数据计算,数据计算的核心是公式。

  本人经过长时间的**,测出了传奇世界攻击力和减血的计算公式(不用PK实践,仅仅通过PK双方的装备属性值就能计算出一方出一个技能后对方的减血量)。文章比较长,有些地方可能比较难理解,请认真阅读。我敢保证,如果你理解了本文的公式,会对你对传奇世界装备属性的理解、对PK减血的认识、对搞装备技能等等方面提高一个全新的层次。

  攻击:

  以法师为例。法师的攻击分为三部分:魔法上下线攻击(如魔法50-182)、技能攻击(如爆裂火焰、天怒等)和五行攻击。**和计算过程比较复杂(主要是懒得写成文字,估计即使写成文字了,很多人都懒得看或者看不太明白),我只把**结果公布一下:

  普通技能

  平均伤害=[(魔法上线+魔法下线)+(魔法上线-魔法下线)乘以幸运除以9]除以2+[(技能攻击上线+技能攻击下线)除以2乘以(1+本技能的武器圣灵精华)]+五行攻击

  最高伤害=魔法上线+技能攻击上线+五行攻击

  最低伤害=魔法下线+技能攻击下线+五行攻击其中:冰旋风魔法攻击为20-23,狂龙紫电的魔法攻击为39-67,宗师小火球为76-76,宗师冰箭术为86-101,权威爆裂火焰为:91-127(爆裂火焰打人和打怪不太一样,打怪大约是打人的1。5倍,此数据是打人测得的数据)

  五行攻击为石头上五行总和加上灵兽的五行属性:如至尊石头上有5个3阶原石,灵兽30点水攻击,那么五行攻击为5*3+30=45。(练功师处的数据不包括五行攻击)

  幸运值最高为9,如果超出,按照9进行计算。

  例如:一个魔法50-160、幸运6、5个3阶原石、灵兽土属性10的魔法师拿加狂龙紫电15%的武器用狂龙紫电造成的平均伤害为:

  平均伤害=[(魔法上线+魔法下线)/2+(魔法上线-魔法下线)/2*幸运/9]+[(狂龙紫电技能攻击上线+狂龙紫电技能攻击下线)/2*(1+狂龙紫电的武器圣灵精华)]+五行攻击=[(160+50)/2+(160-50)/2*6/9]+[(67+39)/2*(1+15%)]+[5*3+10]=227。6

  最高伤害=魔法上线+技能攻击上线+五行攻击=160+67+[5*3+10]=252

  最低伤害=魔法下线+技能攻击下线+五行攻击=50+39+[5*3+10]=114

  再如:一个魔法40-175、幸运3、5个3阶原石、灵兽土属性18的魔法师拿加爆裂火焰21%的武器用权威爆裂火焰打人(不是打弓箭手或者怪)造成的平均伤害为:

  平均伤害=[(魔法上线+魔法下线)/2+(魔法上线-魔法下线)/2*幸运/9]+[(权威爆裂火焰技能攻击上线+权威爆裂火焰技能攻击下线)/2*(1+本技能的武器圣灵精华)]+五行攻击=[(175+40)/2+(175-40)/2*3/9]+[(127+91)/2*(1+15%)]+[5*3+18]=222。6

  最高伤害==魔法上线+技能攻击上线+五行攻击=175+127*(1+21%)+[5*3+18]=361

  最低伤害=魔法下线+技能攻击下线+五行攻击=40+39+[5*3+18]=112

  天怒惊雷威力我们都知道天怒惊雷有锁血50%的属性,但是如果你在一个已经锁50%血的人身上使用,它还会造成一定的伤害。天怒惊雷造成的直接伤害由三部分组成:本体魔法、元神魔法和天怒技能伤害,经过**,公式如下:

  平均天怒惊雷直接伤害=[(本体魔法上线+本体魔法下线)/2+(本体魔法上线-本体魔法下线)/2*本体幸运/9]+[(元神魔法上线+元神魔法下线)/2+(元神魔法上线-元神魔法下线)/2*元神幸运/9]+[(天怒技能攻击上线+天怒技能攻击下线)/2*(1+加天怒惊雷的武器圣灵精华数)]+五行攻击

  最高天怒惊雷直接伤害=本体魔法上线+元神魔法上线+天怒技能攻击上线+五行攻击

  最低天怒惊雷直接伤害=本体魔法下线+元神魔法下线+天怒技能攻击上线+五行攻击其中天怒惊雷的技能攻击为100-198,大师级的天怒惊雷的技能攻击为150-270(此数据有可能测得不准)

  例如:一个魔法50-160、幸运6、元神魔法40-150、幸运5、5个3阶原石、灵兽土属性10的魔法师拿加天怒惊雷12%的武器用的天怒惊雷平均直接伤害为:

  平均天怒直接伤害=[(本体魔法上线+本体魔法下线)/2+(本体魔法上线-本体魔法下线)/2*本体幸运/9]+[(元神魔法上线+元神魔法下线)/2+(元神魔法上线-元神魔法下线)/2*元神幸运/9]+[(天怒技能攻击上线+天怒技能攻击下线)/2*(1+加天怒惊雷的武器圣灵精华数)]+五行攻击=[(160+50)/2+(160-50)/2*6/9]+[(150+40)/2+(150-40)/2*5/9]+[(198+100)/2*(1+12%)]+[5*3+10]=459

  最高天怒直接伤害=本体魔法上线+元神魔法上线+天怒技能攻击上线+五行攻击=160+150+198+[5*3+10]=533

  最低天怒直接伤害=本体魔法下线+元神魔法下线+天怒技能攻击上线+五行攻击=50+40+100*(1+12%)+[5*3+10]=227

  纵雷诀威力

  专家纵雷诀平均伤害=[(本体魔法上线+本体魔法下线)/2+(本体魔法上线-本体魔法下线)/2*本体幸运/9]*4+内敛元神等级+灵兽等级+五行伤害

  最高专家纵雷诀伤害=本体魔法上线*4+内敛元神等级+灵兽等级+五行伤害

  最低专家纵雷诀伤害=本体魔法下线*4+内敛元神等级+灵兽等级+五行伤害

  大师纵雷诀平均伤害=[(本体魔法上线+本体魔法下线)/2+(本体魔法上线-本体魔法下线)/2*本体幸运/9]*4+内敛元神等级+灵兽等级*4。55+五行伤害

最高大师纵雷诀伤害=本体魔法上线*5+内连元神等级+灵兽等级*4。55+五行伤害

  最低大师纵雷诀伤害=本体魔法下线*5+内敛元神等级+灵兽等级*4。55+五行伤害

  其中内敛元神等级=64+飞升重数或者65+99+飞仙重数

  例如:魔法55-190幸运8内敛元神12重,豹子82级,灵兽五行17,5个3阶原石,平均大师纵雷诀计算公式为:

  平均大师纵雷诀威力=[(190+55)/2+(190-55)/2*8/9]*5+(64+12)+82*4。55+(17+5*3)=1393。6

  最高大师纵雷诀威力=190*5+(64+12)+82*4。55+(17+5*3)=1431。1

  最低大师纵雷诀威力=55*5+(64+12)+82*4。55+(17+5*3)=756

  防御:

  法师受到魔法伤害的减血量跟攻击方的魔法伤害、本身的魔防、魔法盾以及五行有关。公式为:

  受到魔法攻击减血数={受到的总魔法伤害(不包括五行伤害)-[魔防下线+(0~1之间随机数)*(魔防上线-魔防下线)]}*(1-魔法盾减少百分比)+五行伤害

  其中:以现在的数据来看普通魔法盾减少百分比为60%,权威级魔法盾减少百分比为67%;圣魔上品一件增加1%魔法盾减少百分比;如果开盾,则魔法盾减少百分比为0。

  五行伤害是不能被魔法盾吸收的,而且在**的过程中发现高阶的五行原石直接忽略低阶的五行原石(只**过两个人,所以这点不是特别确定)。

  例如:一个权威级魔法盾的法师带有三个圣魔上品装备、魔防30-95、带有5个3阶原石的宝石、灵兽木属性为13,受到了一个800点的魔法总伤害(不包括五行伤害)、带有5个四阶原石(4阶原石的五行攻击为6,高于3阶原石,直接忽略)、金属性为20(金克木)的攻击者的攻击,那么这个法师的减血为:

  减血量={800-[30+(0~1之间随机数)*(95-30)]}*[1-(67%+3*1%)]+(5*6+20)=261~281

  物理攻击减血公式跟魔法攻击一样。

  总之

  攻击者:魔法40-175、幸运3、5个4阶原石、灵兽金属性18的魔法师拿加爆裂火焰21%的武器用权威爆裂火焰

  被攻击者:权威级魔法盾的法师带有三个圣魔上品装备、魔防30-95、带有5个3阶原石的宝石、灵兽木属性为13

  攻击者攻击平均伤害=[(魔法上线+魔法下线)/2+(魔法上线-魔法下线)/2*幸运/9]+[(技能攻击上线+技能攻击下线)/2*(1+本技能的武器圣灵精华)]+五行攻击=[(175+40)/2+(175-40)/2*3/9]+[(127+91)/2*(1+15%)]+[5*3+18]=189。6点魔法伤害+33点五行伤害

  攻击者最高伤害==魔法上线+技能攻击上线+五行攻击=175+127*(1+21%)+[5*6+18]=328点魔法伤害+48点五行伤害

  攻击者最低伤害=魔法下线+技能攻击下线+五行攻击=40+39+[5*6+18]=79点魔法伤害+48点五行伤害

  被攻击者平均减血={189。6-[30+(0~1之间随机数)*(95-30)]}*[1-(67%+3*1%)]+48点五行伤害=78。38~97。88点伤害+48点五行伤害=126。38~145。88点血

  被攻击者最高减血={328-30}*[1-(67%+3*1%)]+48点五行伤害=187。4点血

  被攻击者最低减血={79-90}*[1-(67%+3*1%)]+48点五行伤害=48点血

  本文只针对法师进行了**,对于战士和道士的公式,因为我没有战士或道士号,所以没法测。但是根据论坛和有人提供的数据和自己的观察,得到如下大概的公式(没怎么**过):

  战士:

  烈火平均伤害=技能因子*{[(攻击上线+攻击下线)/2+(攻击上线-攻击下线)/2*幸运/9]}+五行伤害

  专家烈火的技能因子为2。6,王者烈火的技能因子好像是5(不确定)

  专家翱风斩最高伤害=最高攻击*2。6+内连元神等级*2。4+灵兽等级*2。7+五行伤害

  大师翱风斩最高伤害=最高攻击*2。6+内连元神等级*4+灵兽等级*2。7+五行伤害(不太确定)

  减血量={受到的总攻击伤害(不包括五行伤害)-[防御下线+(0~1之间随机数)*(防御上线-防御下线)]}+五行伤害

  道士:

  公式跟法师的形式是一样的;对于攻击,只不过跟法师的技能伤害不同;对于防御,只不过把魔法盾减少百分比改为伤害转移百分比。

  公式测出后,我们可以更加深刻的从数据层面上理解我们的PK,也为我们搞装备、搞技能提供了指南。

  例如:权威魔法盾增加了6%伤害吸收,花1000个元宝到底值不值?是搞一套圣魔上品(魔法盾吸收达到68%)好还是魔炎一套(魔法高)好呢?通过公式,自己可以计算两者的差别,然后再自己仔细定夺。

  再如:要不要搞大师爆裂火焰?如果我现在是宗师级爆裂火焰,到权威会增加多少攻击?战士或者法师会因此平均少多少血?为此的投入值不值?(这点非常像活动精算师算经验。。。)

  再如:武器加爆裂火焰好呢还是加天怒惊雷好?通过公式可以看出权威爆裂火焰技能攻击91-127,加21%后增加19~26点伤害;天怒技能攻击为100~198,加12%后增加12~24点伤害;而且爆裂技能间隔时间短,所以加爆裂好。同样到底,武器加烈火好呢还是加怒斩天下好呢?自己通过公式可以计算出。

  再如:同样的攻击时防御0-8的好还是防御4-5的好?通过公式可以看出,防御的发挥与幸运等因素没有关系,主要看平均值。再如,是+1点攻击好还是+1点防御好?通过公式可以看出,加1点攻击烈火可以多造成2。6点伤害,纵雷诀可以多造成4点伤害,多一点防御最多少给自己少一点伤害,不值,所以同样条件下应该选择加1点攻击的。等等等依此可以类推。

  再如:要不要升第二元神?通过骑战公式可以看出法师第二元神前的系数是1,战士第二元神前的系数是2。4,所以相比而言,战士职业更应该升第二元神。法师骑战最重要的是本体魔法和幸运,而战士需要攻击、幸运、第二元神和灵兽等级同时兼顾。

  再如:要不要搞原石?五行攻击是忽略魔法盾的,带五行属性的宝石更容易打法师。

  再如:我灵兽五行属性增加一点需要300点灵力?但通过公式可以看出,只能多造成1点血的伤害。值不值?自己可以定夺一下。

  再如,等等等等。。。。。。我想每个人都能通过公式定量地了解到了一些自己以前大概可能或许了解的定性的东西(如魔法高攻击输出高,防御高少减血,狂龙紫电打人比雷电术疼,幸运越高越好,但不知道它们具体的公式)。

  通过公式,我们每个人都要做精算师。花最少的元宝、花最少的时间,给予对方最多的减血或者给予自己最多的防御力。

  以上是我的**结果,有一些技能攻击范围可能测得不准,如果有不准之处,请大家多多指正。

  以上感谢南柯一梦玩友给出的统计数据,再次谢谢

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